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ソフィーのアトリエ プラチナトロフィー獲得

発売から時間が経ちましたが、
ソフィーのアトリエのプラチナトロフィーを獲得しました。

20160914_atelier_sophie.png

総プレイ時間は71時間。

いつものアトリエの調子でプレイしていたら、
メインイベントが進み過ぎてキャラが全然成長していなかったので、
そこから結構時間が掛かりました。

また、フリッツのイベントが全く発生しないなど、
バグかと疑うような出来事もありました。

ボスに関しては、
相変わらず殺られる前に殺れといった状態ですね。
この部分、もう少しバランスとか考えてもいいと思うんですが、
アトリエの様式美みたいなものだからな~。
これからも恐らく変わらないでしょう。

ちなみに魔王は、
攻撃アイテムは終末の種火、天界の大掃除、神の落し物、
回復アイテムは生命の蜜、そよ風のアロマ、リフュールボトルを使用して倒しました。

ソフィーのアトリエは期限がありませんでしたが、
個人的には期限がある方が好きです。
やり切った感じが全然違います。
メルルPlus以上にやり切ったアトリエは今のところありません。

以上の感想を持ちましたが、
何はともあれ楽しかったです。
11月に次作のフィリスのアトリエが発売されるので、
楽しみに待ちたいと思います。

フィリスのアトリエまでに、
PS4はよるのないくに、PS VitaはFate/stay nightをプレイする予定です。

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